Ce que vaut une étoile
Publié le
Une carte porte de une à cinq étoiles. Reste à savoir ce qu’une étoile achète. Nous avons fait le compte, carte par carte, dans le fichier de cartes du jeu.
La méthode
Tous les chiffres qui suivent sortent d’un script exécuté sur le fichier de cartes du client. Pour chaque carte, on additionne ses quatre côtés, l’A valant 10. Cette somme ne dit pas tout : elle ignore la place de chaque chiffre, et elle ne signifie plus rien sous Plus ou Identique, où ce sont les égalités qui comptent. Elle donne en revanche une mesure simple de ce qu’une carte oppose au reste du plateau dans une partie sans règle spéciale.
Les deux sets sont comptés séparément, parce qu’ils ne suivent pas le même barème.
Deux échelles qui se ressemblent
En moyenne, une étoile de plus vaut entre 2,2 et 5,5 points de somme. Du côté de Final Fantasy XIV, la moyenne passe de 13,4 à une étoile à 18,5, puis 21,8, 25,9 et 28,1 à cinq étoiles. Du côté de Final Fantasy VIII, elle passe de 14,1 à 19,5, 23,0, 25,3 puis 27,6.
Moyennes proches, étendues très différentes : Final Fantasy VIII s’étale, Final Fantasy XIV se serre.
Les moyennes se ressemblent ; les étendues, non. Les cartes une étoile de Final Fantasy XIV tiennent toutes entre 12 et 15. Celles de Final Fantasy VIII vont de 10 à 18, et plus d’un tiers d’entre elles (36 %) atteignent ou dépassent la plus faible des deux étoiles.
L’explication tient à la conversion. Final Fantasy VIII range ses cartes en dix niveaux, pas en cinq étoiles. Dans Triple Triad Online, les niveaux 1 à 3 donnent une étoile, 4 et 5 deux étoiles, 6 et 7 trois étoiles, 8 et 9 quatre étoiles, et le niveau 10 cinq étoiles. Une étoile de Final Fantasy VIII regroupe donc parfois trois paliers d’origine, et ce qui les séparait se retrouve à l’intérieur d’une même étoile.
La cinquième étoile achète un A
C’est entre quatre et cinq étoiles que Final Fantasy XIV surprend. 87 % de ses cartes quatre étoiles ont une somme au moins égale à celle de la plus faible cinq étoiles. Seize d’entre elles montent à 28, comme Sephirot, Barbariccia ou Eald’narche ; la plus faible cinq étoiles, Varis yae Galvus, s’arrête à 25.
Ce que la cinquième étoile ajoute, c’est l’A. Dans ce set, l’A n’apparaît sur aucune carte de une à quatre étoiles. À cinq étoiles, 84 % des cartes en portent au moins un, et quinze en portent deux. Le prix se paie ailleurs : 23 % des cinq étoiles ont un 1 quelque part, et leur côté le plus faible vaut en moyenne 3,2, contre 3,3 pour les quatre étoiles.
Final Fantasy VIII distribue l’A autrement. On le trouve dès deux étoiles, sur une seule carte (Koyo-K), puis sur près de la moitié des quatre étoiles (48 %) et sur toutes les cinq étoiles. Aucune de ces dernières n’a de 1.
Deux A côte à côte
Un A seul se contourne. Deux A sur des côtés voisins, c’est un coin que rien ne prend dans une partie sans règle spéciale : posée dans l’angle qui leur tourne le dos, la carte n’expose que ses deux A.
Neuf cartes cinq étoiles de Final Fantasy XIV ont cette forme, dont Varis yae Galvus (A, A, 4, 1), Terra Branford ou Bartz Klauser. Côté Final Fantasy VIII, il n’y en a que deux : Helltrain à quatre étoiles, Édéa à cinq. Varis et Édéa comptent d’ailleurs parmi les cinq étoiles les plus faibles de leur set en somme : leurs points sont regroupés sur deux côtés voisins plutôt que répartis.

Varis yae Galvus, Terra Branford et Bartz Klauser (Final Fantasy XIV), puis Helltrain et Édéa (Final Fantasy VIII) : deux A qui se touchent, et un coin imprenable.
Le chiffre le plus courant
Sur l’ensemble des côtés, le 7 est le chiffre le plus fréquent de Final Fantasy XIV (17,4 % des côtés), suivi du 6 (14,3 %). Final Fantasy VIII est plus plat : son chiffre le plus courant, le 4, n’occupe que 13,3 % des côtés, et les 2 y sont nettement plus présents (10,6 % contre 7,9 %).
Final Fantasy XIV penche vers le 7 ; Final Fantasy VIII répartit plus également, et garde plus d’A.
Conséquence pour Identique : si l’on tire au hasard deux côtés de Final Fantasy XIV, ils sont égaux dans 11,5 % des cas, et plus d’une de ces égalités sur quatre (26 %) est un 7 contre un 7. En Final Fantasy VIII, les égalités sont à peine moins fréquentes (10,8 %) et le 4 contre 4 y est la plus courante (16 %).
Ce qu’il faut en retenir
Une étoile de plus garantit une moyenne plus haute, pas une carte plus forte. En Final Fantasy XIV, la cinquième étoile paie un A, parfois au prix d’un 1. En Final Fantasy VIII, l’étoile reflète un ancien niveau, et deux cartes de même rang peuvent être très éloignées.
Le détail de chaque carte se consulte dans le jeu ; les règles qui changent ce calcul, d’Identique à Inversion, sont décrites sur la page des règles.